ボウリング用語集のような備忘録/“マイウェイ”な伝言板

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since 2006.12.03.

 ■ た ■
2511 第1投
2511 第1投(カウント)マッチ
2511 体感する
2511 対処に明け暮れない
2511 大切なこと
2511 大切なこと-2
2511 体操と運動の違い
2511 大統領候補の投球
2511 タイトに投げる
2511 タイミングの指導
2511 ダイムスタディ
2511 ダイムストア
2511 体力を温存するなら
2511 対話が基本
2512 ダウンスイング
2512 ダウンレーンマーク
2515 高田 誠 氏
2515 高田 誠 氏 -2
2515 高田 誠 セオリー
2515 鷹の爪
2516 ターキー
2516 「ターキーで」-1
2517 タグエリア
2517 ダグ・ケントさんの投球フォーム
2519 タコ(指にできる)
2521 出したストライク
2521 タージェット
2522 出す
2522 助けを求める
2526 立ち位置
2526 ダチョウの足
2527 ダックピン
2527 ダッシュ
2527 達成感
2527 たった一言ならば
2527 たった一つの問いならば
2527 ダッチマン
2527 タップ
2527-01 1番ピン残り
2527-02 2番ピン残り
2527-03 3番ピン残り
2527-04 4番ピン残り
2527-05 5番ピン残り
2527-06 6番ピン残り
2527-07 7番ピンタップ
2527-08 8番ピンタップ
2527-09 9番ピンタップ
2527-10 10番ピンタップ
2528 縦回転
2528 縦に繋げる
2530 棚に上げる
2530 棚に上げる-2
2561 他人の時間を奪っていないか?
2534 楽しいこと
2534 楽しいだけでは
2534 楽しむ
2534 楽しむ-2
2534 楽しむ-3
2534 “楽しんでくる”で良いのか?
2534 楽しんでこい/ターキーで19
2511 他のスポーツでガラクタをつけるか?
2535 タバコの灰(そこまでするか?-3)
2537 ダブテイル
2537 タフなコンディション
2537 ダブル
2537 ダブルウッド
2537 ダブルエリミネーション
2537 ダブルピース
2537 ダブルボウリング
2539 ダボ
2540 たまたまボウリング場
2540 タマの初速(ターキーで-5)
2540 球持ち[たまもち]
2540 球持ち[たまもち]がよい
2543 「ためしてガッテン」裏話
2543 “ダメ”とは何か
2543 ダメな時はダメな時なりに
2543 タメをつくる
2544 タモリさんはボウリング場の支配人
2549 足りな~い!
2550 ダル
2550 ダル-2
2550 ダル-3
2550 ダルは高得点
2551 誰に教わるか/初心
2555 ターン
2555 単位換算
2555 単騎[タンキ]待ち
2555 ダンゴ3兄弟
2555 タンデム
2555 丹田
2555 ダンピング

 ■ ち ■
2611 チィゥ ダオ[球道]
2611 チィゥ ピン[球瓶]
2611 小さいピンのボウリング
2813 チェリー
2645 力
2645 力-2
2615 力の評価指標
2616 チキンウイング
2619 遅刻
2621 知識
2621 知識-2
2621 知識で補う
2621 知識・理論を学ぶ
2622 チーズケーキ
2625 チーター
2525 血溜り(ができますよ)
2642 チーム存続に必要なもの
2642 チームタカダ
2642 チームで取り組む理由-1
2642 チームで取り組む理由-2
2642 チームで取り組む理由-3
2642 チームとしての問い
2642 チーム内の人事
2642 チーム内の不満
2642 チーム内での問題行動
2642 チームに必要な能力
2642 チームの中で減らすこと
2642 チームパワー
2642 チームマネジメント
2642 チームミーティング-1
2642 チームミーティング-2
2642 チームミーティング-3
2642 チームメンバーに“このヤロウ!”と思ったら
2642 チームメンバーの集中度合いを観る-1
2642 チーム目標と個人
2642 チームワーク
2642 チームを辞めるとき
2645 着床
2645 チャネル
2645 茶髪
2645 茶髪-2
2645 チャンクアップ
2645 チャンクダウン
2645 チャ~ンス
2645 チャンスは何時くるか判らない
2646 忠義
2646 抽象度を下げる-1
2646 抽象度を下げる-2
2646 チュェン ダオ[全倒]
2646 ヂュ ゾウ ダオ[助走道]
2646 チューブ
2647 超回復
2647 調子が悪い時
2647 調整中ですネ?
2647 挑戦
2647 挑戦-2
2647 挑戦-3
2647 挑戦-4
2647 挑戦的課題への向き合い方
2647 蝶つがい
2647 調和-1
2647 調和(チーム内)
2647 調和(個人)
2647 直通電話
2647 チョップ
2650 チルト角

 ■ つ ■
2716 突き抜ける
2716 突き抜ける-2
2716 突き抜ける-3
2716 突き抜ける-4
2718 漬物石
2725 伝える
2725 「伝える」と「伝わる」は違う
2727 続ける
2727 突っ込む
2727 突っ込む-2
2739 ツボ(経絡)
2740 詰まったら
2743 爪が伸びる速さ
2747 強い意志
2747 強気
2747 強気で投げる
2747 強くなるコツ
2747 強さとは
2747 強みと知識
2747 強みの反対語
2747 強みをどう活かすか?

 ■ て ■
2811 ディアンドラ・アスベティさんの投球フォーム
2811 低慣性・高慣性-1
2811 低慣性・高慣性-2
2811 テイクバック
2811 テイクワン・テイクツー
2811 定常宇宙論
2811 ティーチングのタイミング
2811 ティピカル(ティピカリィ)
2811 ディープインサイド
2811 テイルブランク
2814 手遅れ
2816 できていたことができない
2816 「できない」と言わない
2816 できる
2816 できること
2816 できることから
2817 テクスター
2811 手首が折れない工夫-1
2811 手首が折れない工夫-2
2811 手首が折れない工夫-3
2811 手首が折れない工夫-4
2811 手首が折れない工夫-5
2811 手首が折れない工夫-6
2817 手首が折れる-1
2817 手首にかかる力
2825 出たストライク
2827 デッドウッド
2827 デッドウッドをそのまま投げると
2827 デッドボール
2830 手投げ
2834 手の運動
2834 掌の角度(フォロースルー時)で迷ったら・・・
2834 掌の中心
2836 手引き
2836 テーピングテープの貼り方
2837 テープ
2837 デフォルト仮定
2837 デプス
2837 テーブルキャスティング
2840 手前が枯れる
2846 デュアルレーン方式
2846 デュロメータ
2849 デリバリー
2849 テリマカシ
2850 ⊿RG[デルタ アール ジー]
2851 テレビ放映予定
2851 テレファール
2855 テンアングルスドット
2855 天使の取り分
2855 テンフレーム

 ■ と ■
2910 ドアノブターン
2911 問い-1
2911 問い-2
2911 問い-3
2911 問い-4
2911 問い-5
2911 問い-6
2912 トゥイナー
2912 同義語
2912 投球技術・目指せ 150
2912 投球技術・目指せ 150~180
2912 投球技術・目指せ 200
2912 投球の科学
2912 投球の完了
2912 投球の3要素
2912 投球の3要素 その2
2912 同時投球しない
2912 同時投球しない-2
2912 同時抜け
2912 同ピン時の裁定
2914 通す
2916 時を合わせ数を合わせる
2917 特殊性はない
2921 トーションコア
2921 ド素人
2925 トータティス
2927 ドット
2927 トップウエイト
2927 トップになるための練習
2929 ドードー
2930 トーナメントリーダー
2935 飛ばす(跳ばす)
2936 飛び賞
2940 止まって投げる
2941 トミー・ジョーンズさんの投球フォーム
2942 トム・ベイカーさんの投球フォーム
2948 トライアウト
2948 トライアングル
2948 ドライゾーン
2948 『ドラッカーを読んだら』
2948 トラック
2948 トラックエリア
2624 トラックの油
2948 トラブルボタン
2949 ドリアン
2949 トリッキー(なレーン)
2949 トリックショット
2949 トリプルキッド
2949 ドリラー
2949 ドリル
2949 ドリル用語
2949 ドリルレイアウト
2949 ドリルレイアウト-2
2951 ドレッシング
2951 トレードオフ
2951 トレーナーの視点
2951 トレーニング
2951 トレーニングの目的
2951 トレーニングは誰のためか?
2952 ドロップボール
2955 ドン・カーター氏の教え



アルファベット 数字
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2020/12/31 06:40:00|用語解説 索引TB:0CM:0

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用語解説索引
 ■ あ ■

アイコンタクト
アイコンタクト-2
愛し合っている
アイスマッチ
相手のラインを壊す?
アイドル
アイロンで練習
アインシュタインの眼
アウェイ
アウェイ-2
アウト オブ レンジ
アウトサイド
アウトサイドへの移動
アウトスパット
アウトスパットO.K.
アウトリガー
青ハ藍ヨリイデテ藍ヨリ青シ
あがる
アキュラシーライン
諦めない
アクシスチルト
アクシスポイント
アクシスローテーション
アクせサリー
アクせサリー-2
アクチベータ
足かけパーフェクト
アシストする
足の裏を浮かせる
足の運動
足の中心
アジャスト
アズイフ(as if~)
アスリートの基本
アスリートへの期待
アスリートらしくないこと
汗を落す/そこまで-5
頭の良いボウリング
新しいこと
新しいこと-2
新しいこと-3
アーチ
アップル
厚い(厚め)
当てにならないもの
当てればイイよ!
アドバイスの取捨選択
アドレス
アバウト
暴れる(ボール)
暴れる(ボール)-2
油溜り
アプローチ
アプローチが違うと
アプローチスポット
アベレージ
アベレージ-2
アベレージとストライク数
アベレージボウラー
アベレージを上げる
あほか!
アーマーレーン
アメラグボール・トレーニング
アメリカン方式
アラベスク
アリーナファイナル
ありのままでよい
アーリーファンデーション
アルファ波
アレー
荒れる(荒れている)
アロー
アローワンス
アンカリング
アングル
アンクルショット
アングルルーラ
アンダードック
アンダードック・ウィン
アンチドーピング
アンドをとる
「ボウリング」アンテナ
案内状の作成
アンロードリリース
アンロードリリース-2
アンロードリリース-3
アンロードリリース-4
アンロードリリース-5
アンロードリリース-6

 ■ い ■
イイ香りがしますね
言い訳
イェーイベイビィ
意義
生きたボール
意見調整-1
意見調整の留意点
意見調整の留意点-2
意見の相違-1
意見の相違-2
意見の相違-3
意見の相違-4
意見の相違-5
勇み足
イージー
意識
意識-2
意識-3
意識の言語化
意識は傾く
意思決定
意志と妄想の違い
【我が辞書に無し】
板の幅に換算
板目
板目に真っ直ぐ投げる
位置覚
位置覚-2
市原竜太/動画
一喜一憂しない
一瞬にかける
一直線上にあるもの
イップス
一歩づつ?
イニング
居残り練習
イー ハオ ピン
イーブン
イーブンリアクション
“今”に集中-1
“今”に集中-2
“今”に集中-3
意味-1
意味-2
意味が判らなく……
意味を取り違えない
イメージの表現
癒し
癒し系
嫌なことも想定する
嫌なことも想定する-2
イン
インサイド
インサイドアウト
インザダーク
インサートテープ
インステップ
インスパット
インスパットO.K.
インターネット情報の使い方
インチ-ミリ換算表
インナーゲーム
インナーシェル
インバランス
因を探す

 ■ う ■
ウィークタイズ-1
ウィークタイズ-2
ウィークタイズ-3
ウィークタイズ-4
ウイニングショット
ウエア-1
○○ウェイ
ウェス・マーロット/動画
“上”のボウリング
ウォッカアイボーリング
ウォッシュ アウト
ウォッチ&リリース
魚の目パッチ
ウォールショット
ウォルター・レイ・ウィリアムス/
受けとる心
動く-1
動く-2
後ろ投げ
後ろにある
薄い(薄め)
薄め覚悟
打ち合い
打ち上げる
内側合わせ
内ミス[うちみす]
内ミス外ミスの補正
打つ
美しく倒す
ウッドレーン
移る(レーン)
移る(連鎖する)
ウナギの寝床
上手くいかない価値
上手くできない
上手くならない時
上手くなるコツ
上手くなるコツ-2
上手くなる時期
ウラッキ~
ウールワース
嬉しいこと
ウレタン
ウレタンリリース
運が良い/悪い
運で片づけない
運で片づけない-2
運動感覚(生理学)

 ■ え ■
エアーダスター
エイム
栄養学(for アスリート)
エキストラホール
液体絆創膏
エース
エッジセーバ
エッジを使う
エネルギーの源泉
エポキシ樹脂
エラー
エリクシールの宣伝
エレメント
遠心力
エンドルフィン

 ■ お ■
オイリー
オイル
オイルが伸びる/伸びた
オイル越え
オイルゾーン
オイル抜き
オイル抜きをする前に
オイルの厚さ
オイルの壁を使う
オイルの量
オイルパターン
オイルパターン-投球スタイル-攻略法
王子さま~
応用力
お帰りなさい。
起き上がる/人
起き上がる/ボール
起き上がるとロールアウト
置きにいく
奥が深いもの
教えてもらうとき
押しダコ
押す
遅いレーン
雄叫び-1
雄叫び-2
雄叫び-3
お父さん&お母さん用
落とす
落とす-2
同じように投げる
オーナーシューズ
オーナーボール

おばあちゃんの快挙
オーバーアングル
オーバーターン
オバマ米大統領失言
オーバル
おーびぃ~
お開き
オフセット/ドリル
オフセット/ピン
オープン
オープンアプローチ
オープンに構える
オープンバック
おまけのストライク
重い
重いボールは食い込む?
思いっきりやる
思いっきりやる-2
親指の運動
親指の角度を変えない
親指とローリングトラック
親指をたたむ
折り返し地点
オリンピズムの根本原則
オールイベンツ
オールウェイ
オール ザ ウェイ-2
オールスペア
折れない
終わったこと
オンス
オンリー1になる?

 ■ か ■
回外(手)
解決策を提示しない-1
解決策を提示しない-2
解決策を提示しない-3
下意識 [かいしき]
下意識 [かいしき]-2
外旋(肩)
外旋(股関節)
外的姿勢と内的感覚
外転(足)
外転(肩)
外転(股関節)
外転(手)
回転の物理学
回転半径
回転率(レーン)
回転を考える-1
回転を考える-2
回転を考える-3/コマ
回転を考える-4/立ち上がり
ガイド
街道
回内(手)
外反(足)
カウンタークロックワイズ
カウント
カウントマッチ
変える?変えない?
科学する
格差をつくらない
確実性
学習
学習-2
学習-3
学連ボール
学連無用論
掛け声/基本編
掛け声をかけるなら
過去を変える
過去を変える-2
がースペ
仮説を立てる
可塑剤
ガター
片井文乃さん/動画
片井文乃さんのフォーム
“課題”の定義
課題を考えるフレーム-1
課題を考えるフレーム-2
課題を考えるフレーム-3
ガタ落ち
片側パーフェクト
ガター越え
カーター大統領
勝たないと判らない-1
勝たないと判らない-2
勝たないと判らない-3
勝たないと判らない-4
ガターに似合う曲
肩の運動
肩の力を抜く
肩の力を抜く-2
肩の力を…-3/ターキ-で
ガターへの賛辞
がーダボ
ガーターもいいじゃん
カタログの数値の読み方
肩を落とさない?
肩を引く
肩を開く
勝ち
勝ち-2
勝ち-3
勝ち-4
勝ち-5
勝ち-6
勝ち-x
勝ち-y
勝ち-z
勝ち負け以外の価値
勝ち負けの次
ガチャピン
価値を創造するまでの道筋
カップリスト
勝てなかったとき
門松賞
鐘を撞く
カバー
カバーストック
カバーストック情報(最新)
カバーストックの分類
カバーボール
下半身の力を伝える
カーブ
壁-1
壁-2
壁-3
壁-4
下方回旋(肩甲帯)
カーボロイディング
構え(の形)で迷ったら
構えの重心位置
かまぼこ型レーン
神々@ボーリング場
剃刀は日本刀に……
噛む
カメレオン(ボール)
カメレオン(レンコン)
ガラクタ
身体の回転軸
身体の向きを調整する
身体を沈める
カーリング精神
ガルウェイ,ティモシー
枯れる
かわいいウソ
考えた/教えられた
考える力を養う
感覚の違い
感覚を掴む
感覚を優先する
漢字表記
感情のマネジメント
感情のマネジメント-2
感情を切り離す
感情を表現する
幹事を頼まれたら
慣性とエネルギー
関節の名称(手)
カンチャンが入る
"頑張ります"は適切?

 ■ き ■

消える魔球
聞き流す/流される
期限(時間)遅れ
聞こえない声
技術と知識だけではダメ
起床時脈拍数
疑心暗鬼
キス
奇数レーン/偶数レーン
犠牲感
奇跡
"奇跡のトレーニング"
基礎トレは面白くない
擬態語
既知感
喫煙
気づきはどうする
キックバック
きっちり
キティ
軌道要素
厳しさ(チーム内)-1
厳しさ(チーム内)-2
キーピン
希望が消える
希望と貢献
希望の格差
君が代(ターキーで-15)
逆筋
逆ポケット
キャッチボール/ボウリングボール
ギャラリーから指導…
キャリーダウン
キャリーダウンが起きたら内側に入る
キャリーダウンの範囲
キャリーダウン対応の移動
キャリーダウン&ブレイクダウン
キャリーライン
キャロライン・バラード/動画
キャンドル ピン ボウリング
キャンペーンボール
球威がある
究極の選択
教育-1
教育-2
教育-3
教育-4
教育-5
教育-6
教育-7
教育-8
教育-9
教育-10
教育-11
教育-12
教育-13
教育-14
教育-15
教育-16
教育-17
教育-18
教育-19
教育-20
教育-21
教育-22
教育-23
教育-24
教育-25
教育-26
教育-27
教育-28
教育-29
教育-30
教育-31
教育-32
教育-33
教育-34
教育-35
教育-36
教育-37
教育-38
教育-39
教育-40
教育-41
教育-42
教育-43
教育-44
教育-45
教育-46
教育-47
教育-48
教育-49
教育-50
教育-51
教育-52
教育-53
教育-54
教育-55
教育-56
教育-57
教育-58
教育-59
教育-60
教育の価値を知る(測る)難しさ
教育の質
教育の数値化
教育のスタイル
教育のスタイル-2
教育を受けることの報酬
教育を受ける動機と目的は何でもよい
業界発展の鍵-1
業界発展の鍵-2
業界発展の検討材料-1
業界発展の検討材料-2
共感する心
競技者団体
共縮させない
競争-1
競争-2
競争心
『恐怖の総和』
共鳴
挙上(肩甲帯)
嫌われる/ピンに
切り換えさせない
キレ(身体)
切れる(感情)
切れる(集中)
切れる(スタミナ)
切れる(ボール)
義をもって和する
キングピン
緊張を受け容れる
筋肉図・骨格図
筋肉の状態-1
筋肉の状態-2
筋肉は貯金できない

 ■ く ■
食い込む
空気読めない?
空気読めない?-2
空気読めない?-3
偶数レーン
グーグルボウリング
串刺し
苦情処理-1
グースネック
グースネック-2
クソボール
屈曲(肩)
屈曲(肩甲帯)
屈曲(股関節)
屈曲(手)
クッション
グッバイ
靴べら
工夫
クラウチングスタイル
クラウンレーン
クランカー
クリアーザデッキ
クリアリング
クリス・バーンズ/動画
クリスマスツリー
クリーツ
グリッド
グリップ
グリップ センター
グリップライン
グリップリムーバ
クリーンゲーム
クルクル
くるぶしにぶつける
くれない症候群
グレーブヤード
クロス
クロスアレイ
クロスオーバー
クロックワイズ
黒転[くろてん]

 ■ け ■
敬意を払う
敬意を払う-2
敬語が使えないと…
芸術点
継続
携帯での集中の妨害
怪我の理由
ケーゲルシュタットK498
削る/削られる
決意
結果-1
結果-2
結果オーライ
結果が全ては本当か?
"結果はついてくる"
結果を恐れない
結論から話す
結論から話す-2
結論から話す-3
ゲーム
蹴り足
蹴り足が伸びる
ケリー・キューリック/動画
原因分析が必要な…
原因分析の限界
原因分析をするなら-2
謙虚さ
ケン・ケン・パッ!
言語化
言語化-2
現実-1
現実-1
現実-2
腱鞘炎
現状把握をする質問
現状否定
現状否定-2
謙遜させない
原則
ケンタッキーフライドチキン
原点
健闘をたたえ合う
現場の確認-1
現場の確認-2

 ■ こ ■
コア
コアアクシスアングル
来い!
ご意見番のコラム
恋はボウリング
高圧蒸気洗浄機
高慣性
貢献-1
貢献-2
貢献-3
貢献-4
貢献-5
貢献の3要素
高原状態
合成レーン
高速レーン
硬度(ボール)
行動の評価
行動の評価-2
後輩の目標設定
股関節の運動
呼吸を忘れない
黒点は見えない
国母腰パン事件
ここは病院か?
志を高くもつ
心のなかのつぶやき
ゴーザルート
腰を入れる
個人情報保護
コストカット
個性
語先後礼
コソ練
コーチ
コーチング-1
コーチング-2
コーチングを 受けるなら
骨盤前傾は何のため
骨盤前傾は何のため-2
骨盤前傾は何のため-3
言葉にできないことを伝える
言葉にできないことを伝える-2
言葉にできないことを伝える-3
言葉にできないことを伝える-4
言葉にできないことを伝える-5
言葉にできないことを伝える-6
コーナーピン
コーヒーの精
コピーは意味がない
溢す[こぼす]
コマの回転
コミック
コミットメント
コミュニケーションがとれている
コミュニケーションがとれている-2
コミュニケーションの構造-1
コミュニケーションの構造-2
コミュニケーションの構造-3
コミュニケーションの構造-4
コミュニケーションの構造-5
コミュニケーションの構造-6
コミュニケーションの土台
コミュニケーションのはじまり
コミュニケーションは期待
コミュニケーションは知覚
コミュニケーションは要求
コメントをする時
コメントをする時-2
小指先行
ゴール設定/思考のクセ
ゴール設定/思考のクセ-2
ゴール設定で迷ったら
転がす
コンディショニング
コンテキスト
コンテキストの違い
コントロールが難しい-1
コントロールが難しい-2
コントロールが難しい-3
コントロールの精度
コントロールの精度-2
コントロールの精度-3
コントロールの精度-4
コントロールの精度-5
コントロールの精度-6
コントロールの精度-7
コントロールの精度-8
コンバージョン
コンバート(する)
コンフォトゾーン
コンベンショナル グリップ
コンベンショナル グリップ-2

 ■ さ ■
最高のフォーム
サイクロイド振り子
再現性
再現性-2
最高のボウリング教室
最大の決め手
最大の資源
最大の武器
最大のリスク
最大バックスイング
最適入射角
最適入射角-2
サイドアーミング
サイドピッチ
サイドローテーション
最良のプレイ
サウスポー
サウスポーは有利か?
先が甘い
先が切れる
先が入る
先でちょこんと曲る
先投げ
先伸び
ザコキャラ
サージ・イースター・グリップ
雑談
雑用?
サトゥ デミ サトゥ
サム
サムアップ/サムジャック
サムソック
サムソリッド
サムダウン
サムホール
サムライ・スピリット
サムレス(投法)
三角関数(EXCEL)
サンディング
サンディング/そこまで-2
サンディングのルール
サンパー
サンバる

 ■ し ■
試合
試合会場に早く行く
試合進行用語/英語
試合では
試合の前夜
試合の振り返り
ジェイソン・カウチ/動画
シェル
視覚障害者向けルール
仕方がない?
叱れない?-1
叱れない?-2
叱れない?-3
叱れない?-4
叱れない?-5
時間
時間が無い時
時間を味方にする
事業仕分け
軸足(軸脚)
シーケンス
私語
思考による感情の…
思考は方向を決める
自己肯定感
自己新で勝つ
辞書
矢状面
自信
自信-2
自信-3
自信-4
自信-5
自信-6
自信-7
自信と自信過剰の境
沈める
姿勢反射-1
姿勢反射-2
自然狙点
時速を秒速に換算
自他共に-1
自他共に-2
下半球に指を入れる
しっかり投げる
実績
失投
失投-2
失敗
失敗?
失敗?-2
失敗がなければ成功も無い
失敗してもよい
失敗のコツ
失敗はない
-ship(~シップ)
失望
失望は本当に失望か?
失望は本当に失望か?-2
失望は本当に失望か?-3
質問の種類-1
質問の種類-2
質問の種類-3
質問の種類-4
質問の種類-5
師である条件
自転車
指導者のコメント
指導方法あれこれ
品プリ[しなぷり]
シニア
芝目
自分からやる
自分との約束
自分に集中
自分の価値
自分の限界
自分の鼻を折り続ける
自分らしいボウリングをする?
自分らしさ
自分を護る
地道に価値を置くならば
シャー!
シャイニィ
ジャイロボール
シャーク
蛇口理論
尺取り虫
斜行枚数
ジャストポケット
ジャスト9
シャドウボウリング
シャドウボウリング-2
シャープ
邪魔な大人
銃口が跳ね上る瞬間
住所不定
重心に耳を乗せる
重心を考える-1
集中
集中-1
集中-2
集中のパターン
集中を考える基礎-1
集中を考える基礎-2
取捨選択
シューズカバー
シューズカバー-2
シューズの選択
シューズの破砕
シューズの紐の結び方
シューズの紐の種類
シューズ パーツ
シュー スライド
シューズラバー
ジュー スマッチ
手段の目的化
シュートアウト
ジュ二ア
守破離
シュライファー
狩猟本能
手話
順応の準備
省エネ(投球)
生涯スポーツ
状況や事実を伝える-1
状況や事実を伝える-2
状況や事実を伝える-3
賞金総額2005
掌屈
条件をつけない
条件をつける
上手-上手でない人
招待状
衝突
上半身の力を抜く
消費カロリー
勝負の分かれ目
上方回旋(肩甲帯)
情報収集の違い
情報を価値に変える
勝利からの逆算
勝利者賞-1
勝利者賞-2
初級-中級-上級
食事
助走
助走第1歩
助走第1歩-2
初動負荷理論
ショートオイル
ショート(ドライ)といっても
ショートゲーム
ショートフック
ショーン・ラッシュ/動画
シリーズ
自律-1
自律-2
自律-3
自律的ではないこと
白胡椒・黒胡椒

進化論
心技体
シングル
シングル-2
シングルアメリカン
シングルピン
人口推移(日本)
人材
人材?・人在?・人罪?
真摯さ-1
真摯さ-2
真摯さ-3
シンシナティ
シンセティックレーン
死んだボール
身長の法則
伸張反射
伸展(肩)
伸展(肩甲帯)
伸展(股関節)
伸展(手)
新入部員を迎える
審判
審判-2
シンヒット
辛抱強く盛り立てる
人脈がある
心理ゲーム

 ■ す ■
水銀/そこまで-1
スイッチボウラー
スィーパー
水分補給
水平外転(肩)
水平内転(肩)
水平の原則
スィープ
睡眠の技術
スイングエリア
スイングライン
崇高な目的と手段
スカイフック
スカッチ
スキッド
スキッド-2
スキッド&スナップ
スキトル
好きなように投げる
スキル
スキルチャレンジ
スキルチャレンジ-2
少ない努力で最大の成果?
スクラッチ
スクールエース
スクールエース-2
スケートリンク
スコア
スコアが白い
スコア管理ソフト
スコア管理/WEB上
スコアテーブル
スコアのつけ方
スコアラー
スゴイと思う人がスゴイ
スコーピオン
(自分の)スタイル
スタティック
スターティングポジション
スタンス
スタンスドット
スタンディングポジション
酸っぱい梅干
素敵な笑顔
スティーブ・ジャロス/動画
捨て台詞
ステップバイステップ
ステップラダー
ステレオタイプ
ストッキング
ストライク
ストライク!!!
ストライクアウト
ストライク座
ストライクゾーンに幅がある
ストライクの仕組み
ストライド
ストレッチ
ストレッチの方法
ストレッチのやり方
ストレッチは夜
ストレッチ目標
ストレートボール
ストレートボールの限界
ストレングス
ストローカー
スネークアイ
スーパーアスリートの言葉
スーパーアスリートの言葉-2
スパット
スパットの板目
スパットは何故▲か?
スパットボウリング
スパットまでの距離
スーパードライ
スパン
スパンゲージ
スピーチは想定の内
スピード
スピードアジャスティング-1
スピードアジャスティング-2
スピード違反
スピードは愛
スピードを上げる-1
スピナー
スピラー
スプラッシュストライク
スプリット
スプリットステップ
スプリットもいいじゃん
スペア
スペアを取ればよい
スペジー
スポーツ
スポーツ医学の入り口
スポーツ科学センター
スポーツ関連予算(H21)
スポーツ心理学
スポーツ生理学用語
スポーツでの2大恐怖
スポーツの究極
スポーツの醍醐味
スポーツビジョン-1
スポーツビジョン-2
スポーツボウリング
スポーツマンシップ
スポーツ用語(^o^)
スポートピア
すみ光保 氏
スモールステップ
スラッシュ
スラマッパギ
スリッパ
スリークォーターアングル
スリーパー(メイク)
すろぉぉ~ストライク
スローボウリング
スローボット

 ■ せ ■
成果-1
成果-2
正義
成功の積み重ね
成功の分析をする
成功の分析をする-2
成功を振り返る
成長
成長-2
成長-3
成長-4
成長-5
成長-6
制約要因-1
制約要因-2
世界
世界に勝つために-1
セカンドインパクト
隻眼照準
隻眼照準の考察-2
隻眼照準の考察-3
隻眼照準の考察-4
隻眼照準の考察-5
隻眼照準の考察-6
責任(指導者)
責任-1
責任-2
責任-3
責任-4
積極的
積極的ではない?
積極的ではない?-2
絶対に勝つ人間
絶対に勝つ方法
接着剤
セットアップ
セットアップ-2
切羽詰「まらない」
セ~フ!
狭い-1
狭い-2
セミパーフェクト
セミローリング
セミローリングのチルト角
攻めか/守りか?
セルフ-1
セルフ-2
セルフイメージ
セルフジャッジ
セレンディピティ
善意
前額面
先験後学
前後際断
選手権
前進できないとき
全身反応時間
センター
選択
選択-2
選択-3
選択肢は考え方で…
選択の自由
センターボード
センターライン
センターライン-2
前庭動眼反射
先入観-1/ハロー効果
先入観-2/対比誤差
先入観-3/中心化&甘辛
先入観-4/寛大化傾向
先入観-5/論理誤差
先入観-6/期末誤差
先輩の究極の役割
先輩を使う
禅ボウリング
専門用語を使わない
戦略的に考える-1
戦略的に考える-2
戦略的に考える-3
戦略的に考える-4
戦略的に考える-5

 ■ そ ■
創造的下意識
想定外を理由に……
想定する
相転移
象に針を刺す
即戦力?
即戦力?-2
即戦力?-3
底値割れ
"そこまでするか?"
組織
外[そと]
外側合わせ
外弁慶
外ミス[そとみす]
ソール
沿わせる
ゾーンインターナショナル
存在意義

 ■ た ■
第1投
第1投(カウント)マッチ
体感する
対処に明け暮れない
大切なこと
大切なこと-2
体操と運動の違い
大統領候補の投球
タイトに投げる
タイミングの指導
タイムスタディ
ダイムストア
体力を温存する
対話が基本
ダウンスイング
ダウンレーンマーク
出す
高田 誠 氏
高田 誠 氏 -2
高田 誠 セオリー
鷹の爪
ターキー
「ターキーで」-1
タグエリア
ダグ・ケント/動画
タコ(指にできる)
タージェト
出したストライク
出す
助けを求める
立ち位置
ダチョウの足
ダックピン
ダッシュ
達成感
たった一言ならば
たった一つの問いならば
ダッチマン
タップ
01 1ピン残り
02 2ピン残り
03 3ピン残り
04 4ピン残り
05 5ピン残り
06 6ピン残り
07 7ピンタップ
08 8ピンタップ
09 9ピンタップ
10 10ピンタップ
縦回転
縦に繋げる
棚に上げる
棚に上げる-2
他人の時間を奪っていないか?
楽しいこと
楽しいだけでは…
楽しむ
楽しむ-2
楽しむ-3
“楽しんでくる”?
楽しんで濃い/ターキーで19
他のスポーツにはない
タバコの灰/そこまで-3
ダブテイル
タフなコンディション
ダブル
ダブルウッド
ダブルエリミネーション
ダブルピース
ダブルボウリング
ダボ
たまたまボウリング場
タマの初速
球持ち[たまもち]
球持ちがよい
「ためしてガッテン」裏話
“ダメ”とは何か
ダメな時はダメなりに
タメをつくる
タモリさんは支配人
足りな~い!
ダル
ダル-2
ダル-3
ダルは高得点
誰に教わるか/初心段階
ターン
単位換算
単騎[タンキ]待ち
ダンゴ3兄弟
タンデム
丹田
ダンピング

 ■ ち ■
チィゥ ダオ[球道]
チィゥ ピン[球瓶]
小さいピンのボウリング
チェリー
力[ちから]
力-2
力の評価指標
チキンウイング
遅刻
知識
知識-2
知識で補う
知識・理論を学ぶ
チーズケーキ
チーター
血溜り(ができますよ)
チーム存続に必要なもの
チームタカダ
チームで取り組む理由
チームで取り組む理由-2
チームで取り組む理由-3
チームとしての問い
チーム内の人事
チーム内の不満
チーム内での問題行動
チームに必要な能力
チームの中で減らすこと
チームワーク
チームを辞めるとき
チームパワー
チームマネジメント
チームミーティング-1
チームミーティング-2
チームミーティング-3
このヤロウ!と思ったら
チームメンバーの集中を観る
チーム目標と個人
着床
チャネル
茶髪
茶髪-2
チャンクアップ
チャンクダウン
チャンス!
チャンスは何時くるか?
忠義
抽象度を下げる-1
抽象度を下げる-2
チュェン ダオ[全倒]
チュ ゾウ ダオ[助走道]
チューブ
超回復
調子が悪い時
調整中ですネ?
挑戦
挑戦-2
挑戦-3
挑戦-4
挑戦的課題への向き合い方
蝶つがい
調和/チーム内
調和/個人
調和-1
直通電話
チョップ
チルト角

 ■ つ ■
突き抜ける
突き抜ける-2
突き抜ける-3
突き抜ける-4
漬物石
伝える
「伝える」と「伝わる」
続ける
突っ込む
突っ込む-2
つぼ(経絡)
詰まったら
爪が伸びる速さ
強い意志
強気
強気で投げる
強くなるコツ
強さとは
強みと知識
強みの反対語
強みをどう活かすか?

 ■ て ■
ディアンドラ・アスバティ/動画
低慣性・高慣性-1
低慣性・高慣性-2
底屈
テイクバック
テイクワン・テイクツー
定常宇宙論
ティーチングのタイミング
ティピカル
ディープインサイド
テイルブランク
手遅れ
できていたのにできない
「できない」と言わない
できる
できること
できることから
デクスター
手首が折れない工夫-1
手首が折れない工夫-2
手首が折れない工夫-3
手首が折れない工夫-4
手首が折れない工夫-5
手首が折れない工夫-6
手首が折れる-1
手首にかかる力
出たストライク
デッドウッド
デッドウッドをそのまま投げると
デッドボール
手投げ
手の運動
掌の角度で迷ったら
掌の中心
手引き
テーピングテープの貼り方
テープ
デフォルト仮定
デプス
テーブルキャスティング
デフリンピックサイン
手前が枯れる
デュアルレーン方式
デュロメータ
デリバリー
テリマカシ
⊿RG[デルタRG]
テレビ放映予定
テレファール
テンアアングルスドット
天使の取り分
テンフレーム

 ■ と ■
ドアノブターン
問い-1
問い-2
問い-3
問い-4
問い-5
問い-6
トゥイナー
同義語
投球技術・目指せ 150
投球技術・目指せ 150~180
投球技術・目指せ 200
投球の科学
投球の完了
投球の3要素
投球の3要素 その2
同時投球しない
同時投球しない-2
同時抜け
同ピンの裁定
通す
時をあわせ数を合わせる
特殊性はない
トーションコア
ド素人
トータティス
ドット
トップウエイト
トップになるための練習
ドードー
トーナメントリーダー
飛ばす(跳ばす)
飛び賞
止って投げる
トミー・ジョーンズ/動画
トムとジェリー
トム・ベイカー/動画
トライアウト
トライアングル
ドライゾーン
ドラッカーを読んだら
トラック
トラックエリア
トラックの油/そこまで-4
トラブルボタン
ドリアン
トリッキーなレーン
トリックショット
ドリラー
トリプルキッド
ドリル
ドリル用語
ドリルレイアウト
ドリルレイアウト-2
ドレッシング
トレードオフ
トレーナーの視点
トレーニング
トレーニングの目的
トレーニングは誰のためか?
ドロップボール
ドン・カーター氏の教え

 ■ な ■
ナイスカウント
ナイス缶
ナイススペア
ナイストライ
ナイスパー
ナイスバーディー
ナイスボギー事件
内旋(肩)
内旋(股関節)
内転(足)
内転(肩)
内転(股関節)
内転(手)
内反(足)
中[なか]
中遅[なかおそ]
中谷優子/動画
中に入らないですね~
中山律子さん
投げ急ぎ
投げさせていただく
投げていただく
ナシッバイ
ナショ
ナチュラルフック
納得しなくともよい
何だか判らなくなったら
何だか判らなくなる前に
奈良暴力職員国体出場
ナンバー1

 ■ に ■
二ーアクション
ニアピン賞
握っている時の現象
握らない
握る
握る原因
肉まん・あんまん
逃げ馬・追い馬
逃げ込んではいけない所
日経300
日本一のボウリング場
日本の政治家もすなる
日本初のボウリング場
入射角
ニューボール情報
睨まない
人間関係
人間関係に悩まない

 ■ ぬ ■
抜け(る)
「抜ける」と「落とす」
塗り絵

 ■ ね ■
ネガティブな思いから脱出
ネガティブ(ボール)
ネクストステップへ意識を運ぶ
熱病
粘るボウリング
狙いに爪先を向ける?
年輪

 ■ の ■
能力
能力-2
ノギス
残りピン
残りピンとピンヒット位置
ノーサイド
ノーズヒット
ノースペアゲーム
ノースライド投法
ノータッチ
ノータップゲーム
乗せる/オイルに乗せる
のびしろ
ノーヘッド
ノーミス
ノーム・デューク/動画
ノーム・デュークさんレッスン
乗る
ノンフッキングレーン

 ■ は ■
バイアス
バイアス-2
バイアス-3
バイアス-4
バイアス-5
バイアス-6
バイアス-7
背屈(足)
背屈(手)
ハイクラス
ハイゲーム
バイゲーム賞
ハイゲームマッチ
敗者への態度-1
敗者への態度-2
敗者への態度-3
ハイシリーズ
倍数移動
倍数移動/ドット狙い
ハイスコ
ハイスコア
バイパー(毒蛇)
ハイパフォーマー
ハイフレームマッチ
ハイポケット
入る
ハイレブ
ハイロー
ハイを鵜呑みにしない
パイン
パインエリア
ハウスコンディション
ハウスシューズ
ハウスボール
バーガー
バオ リン チィゥ/保齢球
パーカー・ボーン/動画
パーカーボーン氏300画像
バグース
白鳥の湖
バケット
バケット-2
箱出し
挟み角度(高田誠 式)
ハサミにつかまる
走らせない
走らせる
走らない
走る
ハシを渡るべからず
パーソナルナンバー
畑の中のピン
バックアップ
バックエンド
バックエンド-2
バックエンドが切れる
バックエンドが無い
バックスイング
バックスイングトップのエネルギー
バックスイング・位置エネルギー
バックスイング・位置エネルギー2
バックスイングの高さ
パックンツー
発散させてから収束させる
発散させてから収束させる-2
ハットトリック
バーティカルピッチ
パーティクル
派手に割れる
パートナーとは
パートナーの言葉
パトリック・アレン/動画
花はどこへ行った
花道
バーニング
バネ入りピン
幅を使う/幅がある
パーフェクト
ぱ~ふぇくとおお
パーフェクトはいつかでる
パーフェクトは効率が悪い
パーフェクトのためのスペアボール
パーフォーマンス モメンタム
ハーフパーフェクト
パープレイは200?
ハムボーン
パーム
バーメイド
速い
早寝早起き
はやぶさ
(親指の)腹で持つ
払う
バーラムユー
パランスが良い
パランスホール
ハリー
バレーボール
パワーステップ
パワーハウス
歯をくいしばらない
「ぱ」を「ら」に変える
半径50cmに飛び込む
パンチアウト
番手(サンディング)
ハンデキャップ
ハンドタッチ
ハンドポケット
ハンドポジション
ハンドポジション-2
バンパー(レーン)
半バーガー
反面教師

 ■ ひ ■
ビアフレーム
被害者意識
[ひかり]を集める
引き下げ・下制(肩甲帯)
引き継ぎ
ピグマリオン効果
ピケットフェンス
非言語-1
非言語-2
膝投げ
膝に落とす
膝に乗せる
膝を爪先の前に出す
ビジョン
ヒソヒソ話
ピーターソン方式
左手を使う
引っかき上げる
ビックゲーム
ビックフォー(4)
ビックマウス
必然的敗北
ピッチ
ピット
ヒットポイント
引っ張る(ボール)
否定から入らない
否定語は働かない
ピート・ウェーバー/動画
一つところに
他人にかまっていられない?
人に対するコミット
人に対するコミット-2
人の可能性
一人ボウリング
人を踏台にした勝利?
人を観て法を説く
人を観るなら
人を観るなら-2
人を観るなら-3
人を観るなら-4
人を観るなら-5
人を観るなら-6
人を観るなら-7
人を観るなら-x
比の計算(EXCEL)
ヒハインド
ピボットポイント
標的
開いた箱で考える
開く
開け~ゴマッ!
拾う
疲労度合いの把握
ピン
ピンアクション
ピンイン-ピンアウト
ピンがある板目
ピンカウント
ピンが飛ぶ方向
ピンが割れる
ピン規定
ピンキャリー
ピン攻略
ピンセッティングが大変
ピンセット(セッティング)-1
ピンセット-2
ピンスポット
ピンセッター
ピンチはチャンス-1
ピンチはチャンス-2
ピンチはチャンス-3
ピンチはチャンス-4
ピンデッキ
ピンとビン
ピンとボールの重量比
ピンとボールの接触位置
ピンナンバー
ピンの間隔
ピンの重心
ピンの賞味期限
ピンの番号
ピンボーイ

 ■ ふ ■
ファーストインパクト
ファースト ローリング トラック
ファール
ファール検知器
ファールライン
不安
ファンクション
ファンデーション
フィジカルトレーニング
フィッティング
フィッティング-2
フィット感の曖昧さ
フィードバック
フィードバックをするなら
フィル
フィールドゴール
フィンガー
フィンガーグリップ-1
フィンガーグリップ-2
フィンガーグリップ/こだわり
フィンガーグリップ/交換
フィンガーグリップは先に決める
フィンガーに乗る
フィンガープレイスメント
フィンガープレイスメント-2
フィンガーホール
フィンガー(ズ)ラスト
風船
フェアウェイをキープする
フェイント
フォージー/火鸡
フォーショットプラクティスシステム
フォース
フォーム
フォームで迷ったら
フォームの中心線
フォロースルー
フォロースルー-2
フォワードスイング
フォワードピッチ
フォワードロール
不可能
福岡県連
膨らませる
武士同の徳目
フッキングポイント
フック
フックアウト
フック船長
フックポテンシャル
ぶつける
プッシュアウェイ
プッシュダウン
プッシュダウンの選択
プッシュダウンの選択-2
ふて腐らない
筆を選ばず
布団レーン
ブービー&ブービーメーカ
不本意(試合)
ブーマー
ブライアン・ボス/動画
プライド-1
プライド-2
プラインド
プラグ
フラクタル構造
プラス思考
プラス思考の落穴
プラスする
プラスチック
プラスチック製のピン
フラッシュカット
ブラッド・アンジェロ/動画
フラットスポット
プラットホーム
フラミンゴ投法
ブランズウィック
プランB
フリー
フリクション
振り子の最下点の速度
ブリッジ
ブリッジが割れる
振りほどく
フリンチング
フリンチング-2
ブルックリン
プルドーザーボウリング
フルヒット
フルマーク
フレア
ブレアポテンシャル
ブレイク
ブレイクダウン
ブレイクポイント
ブレイクポイント-2
プレショットリリース
プレショットルーティーン
プレッシャーがかかる?
プレッシャーを与える
プレッシャーをかけるなら
プレッシュ
フレーム
プロ
プロ-2
~プロ(敬称)
プロ?
ブロー
ブロークンリスト
プロショップ
(厳選)プロショップ情報
プロチャレ
ブロックレーン
プロテスト
プロでもレジャー
プロの賞金
プロの条件-1
プロの条件-2
プロボウラーズカード
フロント
文化系の意地
分析よりも工夫
分離角

 ■ へ ■
平行移動
平行移動シーケンス
平行ピン
平行ピンの倒し方
平行0
Babyスプリットウィズカンパニー
ベイビィスプリットが出たら
ベイビィメイク
ペイル・ブルー・ドット
ベーカー方式
ベクトル
ベスト
ベタ
へたる
ヘッドアップ
ヘッドアップ-2
ヘッドアップ-3
ヘッドピン
ヘビー
ヘビー-2
ベビーパウダー
ベベル取り
ヘボ
ベルトをする
ベロシティ
変化
変化を捉える
変化を見る
ベンチマーク
ベンチング(ホール)
偏光レンズ
ペンデュラムスイング

 ■ ほ ■
ポイズンアイビー
ホイッスル
ポイント オブ エイム
ボウタイポイント
ボウマガ
ボウラー
ボウリングが採用試験
ボウリング関連ニュース
ボウリング技術認定制度
ボウリンググリーン
「ボウリング黄門さま」
ボウリング攻略
ボウリングごとき
ボウリング場協会/県別
ボウリング場検索
ボウリング場情報/参画型
ボウリング場チェーン店
ボウリング場の火災
ボウリング場オーナ野球知ラズ
ボウリング場の設備
ボウリング場の売上・利用者・従業員数
ボウリング条約
ボウリング振興議員連盟
ボウリング大辞典
ボウリングという香水
「ボウリングね」っと。
ボウリングの起源
ボウリングのコツ
ボウリングの楽しさ
ボウリングの楽しさ-2
ボウリングの殿堂(USA)
ボウリングノート
ボウリングの歴史
ボウリング馬鹿
ボウリングは科学
ボウリングはダサい
ボウリング発祥の地
ボウリングは哲学的
ボウリングは未来指向
“ボウリング”表記
“ボウリング”表記-2
“ボウリング”表記-3
ボウリングブーム
ボウリング ボール アート
ボウリング ボール ビーチ
ボウリングをオリンピックに
ボウリングをする(英訳)
ボウリンゴ
報連相なんか要らない
ポーカーフェイス
ボーク
ポケット
ポケットの幅
ポケットの幅-2
ポケットの幅-3
ポケットは1番と3番の間?
誇り
誇りにかけて
ポジションマッチ
ポジティブ(ボール)
ポジティブに考える
補助輪
ホスピタリティ(ターキーで-21)
ボックス
ボックス-2
ボックスの定員
ホッケースティック
ボーナス
ボード
ホーム
褒める所がみつからない
ポラリス
ポリッシュ
ポリッシュ(ターキーで-20)
ボーリング
“ボーリング”でもイイ
ポーリング博士
ボーリングブローク
ボール
ボールが安定してくる
ボールができるまで
ボールが曲がる理由-1
ボールが曲がる理由-2
ボールが曲がる理由-3
ボールが酔っ払う
ボールが割れる
ボール規定-1/大きさ
ボール規定-2
ボールクリーナー
ボールクリーナ/選び方
(NEW)ボール情報
ボール・スクレーパー
ボールの大きさ/比較
ボールの傷(マシンによる)
ボールの購入
ボールの市場価格
ボールの選択
ボールの速度・運動エネルギー
ボールの速度とピンヒットまでの時間
ボールの速度の減少
ボールの速度を上げる
ボールの速度を上げる-2
ボールの速度-落下に換算
ボールの積み重ね記録
ボールの使い方
ボールのつくり方
ボールの積み重ね記録
ボールの天地/左右/前後
ボールの天ぷら
ボールの浮遊実験
ボールの持ち方-1
ボールの持ち方-2
ボールの持ち方-3
ボールの持ち方-4
ボールパス
ボールパス上の通過点
ボールプレイスメント
ボールプレイスと球速
ボールベース
ボールライン
ボールラインと照準ライン
ボールリターン
ボールを捨てる-1
ボールを捨てる-2
ボールを握らない
ボールを拾う
ボールを枕元に
ボール1年分
ホワイトハウスのボウリング場
本だけでうまくなる挑戦
本で決まる(ターキーで-11)
ポンド
ポンド-キログラム換算表

 ■ ま ■
マイウェイ
マイク・マチューガ/動画
マイケル・フェーガン/動画
マイシューズ
マイ大安/マイ仏滅
マイボウラーが社内ボウリング
マイボール
前向き
マーク
負け
負けた時の涙

マザーインロー
摩擦-1
摩擦-2
摩擦を恐れない
マシンタッチ
マスキングユニット
まず自分から-1
まず自分から-2
マスターアイ
マスターアイの調べ方-1
マストとウォント
マスバイアス
マチューガ・フロップ
マチューガ,マイクさん
真っ直ぐ歩く/助走-1
真っ直ぐ歩く/助走-2
末端をつなぐ
マッチ戦
真っ二つ
マナー
マナー-2
マナー-3
マナー-4
マナー-5
マナー-6
マナー-7
マナー-8
マナー-9
マナー-10
マナー-11
マナー-12
マナー-13
マナー-14
マナー-15
マナーのTPO
学び
学び-2
間に合わない
迷った時のガイドライン
マラソンボウリング
マルチ
マルチピン
丸付き数字
マンゴスチン
マンディ ボウリング-1
マンディ ボウリング-2
真ん中の板目
マンハッタンサイド

 ■ み ■
“見え方”
見える化
見える化-2
ミカ・コイブニエミ/動画
右側優先
ミキシング
ミス
ミス-2
ミスの指摘
ミスをしない?
身だしなみとオシャレ

ミッドライン
ミーティングでの禁則事項
ミドルホール
南半球
身の丈
宮田哲郎 氏
未来と過去をつなげる
未来を描く
ミラーニューロン
ミレニアム世代
みんなでやればできる

 ■ む ■
難しい
無生物競技
無銭ボウリング男
無敵
胸を張らない
胸を張る
ムービングし過ぎない
ムービングし過ぎない-2
ムービングし過ぎない-3
真っ直ぐ歩く/助走-2
ムーブアウト
ムーブアラウンド
ムーブイン
無理難題
無理難題-2
無理難題-3
無理難題-4
無料券
無力感
無理をする
無理をなくす
無理をなくす-2

 ■ め ■
メイクする
名人伝
名誉
メーカー&発売元
メカテクター
メカテクター-2
目指そう!Av150
目指そう!Av150~180-2
目指そう!Av200
メジャーシート
メジャーボール
飯を残すと10ピンが残る
メタボウラー
メタボウリング
メッセンジャー
メープル(楓)
メープル-2
メモをとる-1
メモをとる-2
メンタリティ
メンタルマネジメント
メンタルマネジメント-2
メンタルマネジメント-3(コンパクト版)
メンタルマネジメント-4(ボウリング版)
メンタルマネジメントと上達理論
メンタルマネジメントと投球技術
メンタルマネジメントのゴール
メンタルマネジメントのゴール-2
メンタルマネジメントのゴール-3
メンタルマネジメントのゴール-4

 ■ も ■
燃え尽き症候群
もがく
目標
目標が見えなくなった時
目標設定/中級者
目標設定の考え方
目標設定の前に
目標と目的
目標に集中させる
目標は多方面に設定する
目標を刻む
目標を定めたら
持ち越し
モチベーション
モチベーション3.0
モチベーションは自分の責任
モチベーションを保つ
持ち物(バックの中身)
戻れ~ッ!
アムレト・モナチェリ/動画
ものの見方・理解を変える-1
ものの見方・理解を変える-2
ものの見方・理解を変える-3
ものの見方・理解を変える-4
問題の種類
問題への対応

 ■ や ■
焼き鳥
ヤケボウリング
やさしいニューボール
痩せる/親指
ヤッツィー
山本勲/動画
辞めたメンバーとの付合
やり切った感
やりたいことの前に
やるだけ

 ■ ゆ ■

優先順位をつける-1
優先順位をつける-2
優先順位をつける-3
優先順位をつける-4
優先順位をつける-5
幽霊の手
ユニット
ユニフォーム
指に乗る
指の抜けが良い
指の名称(手の指/英語)
夢を描く
ゆるサム/きつサム

 ■ よ ■
良い前提からはじめる
良いチーム
様子眺めをしない
予期不安
横エネルギー保存の法則
横回転
横傷
汚れたボールは食い込む?
寄る
夜は何故暗い?
ヨーロピアン方式
弱くなりかけたとき/気持ち
弱みの克服-1
弱みの克服-2
弱みより、強み-1
弱みより、強み-2
弱みより、強み-3

 ■ ら ■
ライトゾーン
ライトトーナス変化
ライトヒット
ライトポケット
ライノ・ページ/動画
ラインボウリング
ラウンドロビン
ラウンドワン臭い
楽観主義
ラッキーストライク
ラック
ラテラルピッチ
ラニー・バッシャム氏
ラーメンマッチ
ランウェイ
ランキング(ターキーで-17)
ランドルト環

 ■ り ■
リアークッション
リアクティブ
利益
理解
理解者をつくる
リーグ
リサフェイス
リスク-1
リスク-2
リスク-3
リスク-4
リスク-5
リスク-6
リスタイ
リスタイ・メカテクターの使い方
リスタイ・メカテクターつけるなら
リスタイ・メカテクターつけるなら-2
リストを鍛える
リズム
リズムを刻む
リズムを作るなら
リセットできないもの
リセットボタン
理想から考える
リーダー
リーダーが試されるとき
リーダーシップ-1
リーダーシップ-2
リーダーシップ-3
リーダーシップ-4
リーダーシップ-5
リーダーシップ-6
リーダーの最終の言葉
リーダーの指針
リードオフ
リード バイ ~ (数字)
リバースピッチ
リバースブロックレーン
リハビリテーション用語
リーブ
リフト
リプトンの宣伝
リフレーミング-1
リフレーミング-2
リボリューションアングル
リモコン付き
リモコンボール
量質転化
両手投げ
「○○力」は鍛えられる
リラックス(筋肉)-1
リラックス(筋肉)-2
リラックスしろ?
リリー
リリース
リリース-2
リリース-3
リリースと回転軸の関係
リリースドット
リリースの内的感覚
リリースポイント
リングホール
リンド

 ■ る ■
ルーキー
ルール
ルールブック
ルールを考える

 ■ れ ■

礼-2
レイトテン
礼にはじまり-1
礼にはじまり-2
礼にはじまり(ターキーで22)
レゴボウリング
レジャーボウリング
レジリエンス
レジリエンス-2
レジリエンス-3
レスポンスタイム
レスポンスタイムとボールの選択
レスポンスタイムとレンコン
レッシュ4スタンス理論
レッスン&トレーニング用ボール
レッドピン
レディネス
レトロアナログゲーム
レフティ
レフトゾーン
レベレージ姿勢
レボリューション
レボリューション アングル
レーン
レーンイメージ
レーンが悪い
レーン規定
レーンキャッチ
レーン攻略-1
レーン攻略-2
レーン攻略-3
レーン攻略-4
レーン攻略-5
レーン攻略-6
レーン攻略-7
レーン攻略-8
レーン攻略-9
レーン攻略の目的
レンコン
レーン縮尺板
レーン数の国際比較
レーンチェンジ
レーンとケンカしない
レーンの水平度
レーンの変化
レーンの星
レーンヘッド
レーンメンテナンスマシン
レーンリーディング
レーンリーディング-2
レーンリーディングの練習-1
レーンリーディングの練習-2
レングス
練習投球でレンコンを把握
練習の指示を受ける
練習の前に学ぶこと
練習の目的
練習の目的-2
練習の優先順序
練習不足
練習メニューを揃える
練習をしたくない時

 ■ ろ ■
ローカルルール
ロケータドット
ロケットスタート
ローゲーム賞
ローダウン
ローダウンワークショップ
ローハイ
ロバート・スミス/動画
ロフトボール
ロフトボールはどこまで飛ぶ?
ローリングトラック
ローリングトラックの位置
ローリングトラックの円周
ロール
ロールアウト
ロールアウトシーケンス
ロールオフ
ロングオイル
ロング(オイリー)といっても
ローンボウリング
論理的-1
論理的-2

 ■ わ ■
ワイルドカード
判らないこと
脇を締める-1
脇を締める-2
脇を締める-3
脇を締める-4
技と心
技へのアプローチ-1
わざわざボウリング場
忘れないこと
ワッシャー
悪いイメージ-1
ワールドカップ
割れる

 ■ アルファベット ■
All for One
ASAP
AVG
Be→Do→Have
BW
B1
B1オールスターズ
CA
CATS
CG
CG-2
CGとピン位置の距離
CS
DHC

ft

G(-2)
GROWモデル
HDCP(H/C)
HND(?)
Iメッセージ
Iメッセージを使わない
in
KY
lb
LTB
MECE
NBRC
One for All, All for One.
One thing I do
oz

PAP
PBA
PBA選手が映画に出演
PBAのレンコン
PDCA
RG
RG差
RR
R1
SBC
SWOT
T先生
TTP
UFOボール
VAK
X軸・Y軸・Z軸

 ■ 数字 ■
0[ゼロ]ピッチ
0.68インチの喰い込み
0.68インチの喰い込み-2
1ショットサドンデス
1°ズレたら(助走)
1°ズレたら(投球)
1馬身差
1番と2番の違い
1分間ストライク
1歩助走
1歩の違い
1ボックス規制(牽制)
1レーン規制(牽制)
1ポンドボールを軽く
1枚ズレたら(スパット)
1レーン規制(牽制)
1cmズレたら(助走)
1cmズレたら(スパット)
10回連続訓練
10トゥ10
10ピンアングル
10ピンアングル-2
10ピン残り
10ピンボウリング事始
10ピンを巻く
10枚移動の入射角
12投派-21投派
1・2・3~[麻雀]
2軸動作
2軸歩行(助走)
2点確保
2番で良い?
200ペース
2006年産業動態統計
2020
2-4-6スペアシステム
25秒ルール
3冠王
3重中毒
3つの壁
3つの成功
3K
30秒ルール
300
300ピンボウリング
300ペース
3:1:2理論(3:2理論)
3:4:5理論(3:5理論)
3:5理論/ドット狙い
365日
3-6-9スペアシステム
3-6-9と3:1:2の誤差
4次元ボウリング
4ショットプラクティスシステム
4の字
4番を観る
4ポイント制
4歩助走の理由
4フィンガー/小指ホール
5ピン残り(先達の言葉)
5S
5W3H
6番を観る
6W4H
6.22.ボウリングの日
7ピンアングル
7-10[セブン-テン]
7-10[セブン-テン]-2
7-10ボウリング
9-10ボウリング


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